Maxi605 Posted June 28 Share Posted June 28 Desde este momento está disponible en el servidor #02 Only Assault en una versión BETA, la idea es que lo prueben y den su opinión de que les parece. El mapa es un remake completo de cs_assault, manteniendo la fidelidad del original, no se agregaron áreas nuevas (tampoco está planeado hacerlo) a excepción de una pequeña parte que fué agregada como detalle (La cual probablemente se remueva) en la parte de atrás, afuera de la base TT. Los cambios del mapa son los siguientes La iluminación es mucho más oscura, los valores de las luces son EXACTAMENTE iguales al original, pero la tecnología avanzó bastante desde entonces y la iluminación es mucho mejor ahora. Se removió el acceso a 'Torre CT' (Este cambio por ahora es temporal, no sé si quedará así en la versión final). No hay cámaras o camioneta, esto es porque todavía no me puse a hacerlo ya que no es últra necesario para una BETA. Gran cantidad de errores del mapa original no están presentes en este (ya que lo hice de 0, como dije arriba, salame), el mapa está mucho más optimizado. Hay dos puntos de acceso nuevos. El primero es un ducto al final de puente, el cual te lleva adentro del área de rehenes, el segundo está al lado de la entrada principal, para acceder tendrás que ir por puente y caminar hasta el ducto, el cual te llevará hacia el acceso al segundo piso de la base TT (Este ducto es bastante largo, lamentablemente no había otra forma de achicarlo debido a la distancia entre entrada y salida). Ambos de estos ductos NO son accesibles para los TTs (A menos que tengan un boost de otro compañero), están diseñados para que los utilicen los CTs. Solo hay 1 rehén porque es al pedo tener más. Los puntos de spawn son diferentes a los originales, estos van a cambiar bastante durante las diferentes betas hasta conseguir las posiciones perfectas. Algunas zonas tienen luces agregadas para mejorar la visibilidad, sé que no se ven hermosas, son temporales hasta encontrar la mejor forma posible de hacerlas. Cualquier sugerencia, duda o critica constructiva es bienvenida. Algunos vídeos ilustrativos de los cambios Desktop_2023.06.26_-_12.24.57.01_Trim.mp4 Half Life 2023.06.27 - 12.36.20.02_Trim.mp4 rookie, FeFe:D, AHRE NICOLAS and 2 others reacted to this 3 1 1 Quote Link to comment
mRs_! Posted June 28 Share Posted June 28 Bueno cuando me terminen de garchar los parciales (joda, yo me los voy a garchar a ellos), voy a entrar a ver qué tal xd. Quote Link to comment
AHRE NICOLAS Posted June 28 Share Posted June 28 (edited) Me parece un grave error haber sacado la torre ct, ya que el tt que rushea por techo tiene toda la ventaja de ver a todos de arriba y matar mas facil sin que nadie le haga frente Y tambien el acceso a ducto que esta al lado de porton esta bien por un nuevo acceso y esta mal porque para poder llegar ahi te tenes que quitarte vida si te bajas de techo o ir por puente para poder llegar hasta ahi, si se puede agregar una escalerita que llegue desde el suele hasta dicho ducto se agradece, me parece un acceso nuevo bastante interesante para el nuevo mapa Pero fuera de eso, una buena version nueva de assault con estilo dark que esta como para chuparse los dedos Edited June 28 by AHRE NICOLAS Quote Link to comment
mRs_! Posted June 29 Share Posted June 29 Bueno, jugando un poco y observando el nuevo mapa (ya lo había jugado antes pero sin estas nuevas refacciones), dentro de todo esta bueno. Creo que las entradas a los ductos le da el toque, sino eran siempre las mismas entradas y salidas, y eso hacia aburrido la jugabilidad. Pero creo que funcionaria el mapa, no se si tenes pensado dejarlo definitivo o que, pero vendría bien que reemplace a uno de los tantos mapas "feo/tediosos" que mencionan algunos. hace 1 hora, AHRE NICOLAS dijo: esta mal porque para poder llegar ahi te tenes que quitarte vida si te bajas de techo o ir por puente para poder llegar hasta ahi, si se puede agregar una escalerita que llegue desde el suele hasta dicho ducto se agradece, me parece un acceso nuevo bastante interesante para el nuevo mapa También es buena idea la sugerencia de agregar una escalera para que los CT que por X motivo estén bajo puente/vayan caminando justo por zona portón, no tengan que dar toda la vuelta para tomar cierta entrada, algo similar como esta en el mapa "cs_assault_gamesis" en la misma zona (dejo fotos abajo). cs_assault_balanced: cs_assault_gamesis: Quote Link to comment
diosa Kali Posted June 29 Share Posted June 29 Esta bueno lo de la escalera tiene razón ahre el mapa podría remplazar a otro que se sacó como dijo más. Quote Link to comment
mRs_! Posted June 29 Share Posted June 29 hace 5 horas, Maxi605 dijo: excepción de una pequeña parte que fué agregada como detalle (La cual probablemente se remueva) en la parte de atrás, afuera de la base TT. Te referís al callejon con esos contenedores de basuras que estan al costado de puerta verde? Quote Link to comment
Maxi605 Posted June 29 Author Share Posted June 29 hace 38 minutos, mRs_! dijo: Te referís al callejon con esos contenedores de basuras que estan al costado de puerta verde? Sí No me copa 100% como quedó por lo que puedo sacarlo y dejar los basureros en la pared directamente, sin el lugar bajo techo, capaz queda mejor visualmente Quote Link to comment
Fesito Posted June 29 Share Posted June 29 Ayer lo jugamos y Esta bueno porq es mas directo, y lo de los contenedores de verde lo dejaria. . AH, como te puede fakear spawn maxi jaja Quote Link to comment
rookie Posted July 3 Share Posted July 3 se ve bueno, nadie la vota aun para poder probarla, si podes subila a gamebanana Quote Link to comment
Maxi605 Posted July 3 Author Share Posted July 3 hace 13 horas, rookie dijo: se ve bueno, nadie la vota aun para poder probarla, si podes subila a gamebanana Falta mejorarlo en algunos aspectos antes de subirlo a GB Quote Link to comment
EMINEM Posted July 4 Share Posted July 4 En 29/6/2023 a las 0:59, Maxi605 dijo: Sí No me copa 100% como quedó por lo que puedo sacarlo y dejar los basureros en la pared directamente, sin el lugar bajo techo, capaz queda mejor visualmente como sacarlos ? que no solo pones el mapa y listo o los editas ? En 28/6/2023 a las 19:10, Maxi605 dijo: Desde este momento está disponible en el servidor #02 Only Assault en una versión BETA, la idea es que lo prueben y den su opinión de que les parece. El mapa es un remake completo de cs_assault, manteniendo la fidelidad del original, no se agregaron áreas nuevas (tampoco está planeado hacerlo) a excepción de una pequeña parte que fué agregada como detalle (La cual probablemente se remueva) en la parte de atrás, afuera de la base TT. Los cambios del mapa son los siguientes La iluminación es mucho más oscura, los valores de las luces son EXACTAMENTE iguales al original, pero la tecnología avanzó bastante desde entonces y la iluminación es mucho mejor ahora. Se removió el acceso a 'Torre CT' (Este cambio por ahora es temporal, no sé si quedará así en la versión final). No hay cámaras o camioneta, esto es porque todavía no me puse a hacerlo ya que no es últra necesario para una BETA. Gran cantidad de errores del mapa original no están presentes en este (ya que lo hice de 0, como dije arriba, salame), el mapa está mucho más optimizado. Hay dos puntos de acceso nuevos. El primero es un ducto al final de puente, el cual te lleva adentro del área de rehenes, el segundo está al lado de la entrada principal, para acceder tendrás que ir por puente y caminar hasta el ducto, el cual te llevará hacia el acceso al segundo piso de la base TT (Este ducto es bastante largo, lamentablemente no había otra forma de achicarlo debido a la distancia entre entrada y salida). Ambos de estos ductos NO son accesibles para los TTs (A menos que tengan un boost de otro compañero), están diseñados para que los utilicen los CTs. Solo hay 1 rehén porque es al pedo tener más. Los puntos de spawn son diferentes a los originales, estos van a cambiar bastante durante las diferentes betas hasta conseguir las posiciones perfectas. Algunas zonas tienen luces agregadas para mejorar la visibilidad, sé que no se ven hermosas, son temporales hasta encontrar la mejor forma posible de hacerlas. Cualquier sugerencia, duda o critica constructiva es bienvenida. Algunos vídeos ilustrativos de los cambios Desktop_2023.06.26_-_12.24.57.01_Trim.mp4 3 MB · 0 downloads Half Life 2023.06.27 - 12.36.20.02_Trim.mp4 3 MB · 0 downloads Lo de la iluminacion se ve algo mas oscura pero si vos decis que es mejor habra que probarla lo de la escalera a torre ct me parece que perjudica gravemente a los cts y mira que siempre juego de tts pero sin los cts con escalera sera un abuso eso jajaja y lo de la camara en la camion esta de diez x que los topos como mdq se escondian a mirar las camaras y se quedaban ahi y por ultima ahre comela puto Quote Link to comment
EMINEM Posted July 4 Share Posted July 4 (edited) En 28/6/2023 a las 19:58, AHRE NICOLAS dijo: Me parece un grave error haber sacado la torre ct, ya que el tt que rushea por techo tiene toda la ventaja de ver a todos de arriba y matar mas facil sin que nadie le haga frente Y tambien el acceso a ducto que esta al lado de porton esta bien por un nuevo acceso y esta mal porque para poder llegar ahi te tenes que quitarte vida si te bajas de techo o ir por puente para poder llegar hasta ahi, si se puede agregar una escalerita que llegue desde el suele hasta dicho ducto se agradece, me parece un acceso nuevo bastante interesante para el nuevo mapa Pero fuera de eso, una buena version nueva de assault con estilo dark que esta como para chuparse los dedos eso dije que si yo rusheaba y los cts en torre no me paraban imaginate sin ella jajajaja y x cierto que es eso de chuparse los dedos? cada comentario relacionado a chupar penes que haces vos pedazo de puto En 2/7/2023 a las 22:04, rookie dijo: se ve bueno, nadie la vota aun para poder probarla, si podes subila a gamebanana se ve bueno como el uruguay de bielsa pero cuando lo agarre el iron scaloni van a tener que poner doble almohada al sentarse Edited July 4 by EMINEM mRs_!, PumPed_ByNemo and rookie reacted to this 3 Quote Link to comment
Maxi605 Posted July 4 Author Share Posted July 4 Se cambió el nombre del mapa a cs_assault_fidelity. Se subió su versión cs_assault_fidelity_b1 al servidor #02 Only Assault. Se movió el ducto de entrada principal, ahora es más corto y te deja en una mejor posición. Se agregó una caja debajo del ducto de rehenes para evitar daño de caída. Se agregó una escalera para poder subir/bajar para acceder al ducto de entrada principal. Se agregó una escalera para subir a 'Torre CT'. Se agregó luces en 'Torre CT' para mejorar la visibilidad. Se agregó luces en el fondo de puente para mejorar la visibilidad. Se modificó la iluminación y detalle de fondo a la parte previa de rampa para mejorar visibilidad (Quedó medio feo para mi gusto pero es funcional por el momento). Posiblemente más cosas que ya me olvidé. rookie, Seth rolins and mRs_! reacted to this 2 1 Quote Link to comment
Maxi605 Posted July 7 Author Share Posted July 7 Mientras tanto me puse a hacer una versión del mapa en "HD", es un proceso lento pero va queriendo, falta retocar, ajustar y demás de lo que ya está hecho y todavía queda mucho más por hacer. Half Life 2023.07.07 - 00.56.12.04_Trim_Trim.mp4 rookie, mRs_! and LVS reacted to this 2 1 Quote Link to comment
AHRE NICOLAS Posted July 7 Share Posted July 7 hace 10 horas, Maxi605 dijo: Mientras tanto me puse a hacer una versión del mapa en "HD", es un proceso lento pero va queriendo, falta retocar, ajustar y demás de lo que ya está hecho y todavía queda mucho más por hacer. Half Life 2023.07.07 - 00.56.12.04_Trim_Trim.mp4 Al fin agarraste la pala Quote Link to comment
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