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Encontrado 4 resultados

  1. Estamos buscando saber las opiniones que tienen sobre los mapas dentro del servidor, lo positivo y negativo de cada uno, que les gustaría ver, que cambiarían, etc. Actualmente, el servidor tiene los sig. mapas cs_assault_af cs_assault_hotel cs_assault_rain cs_assault_shadow cs_assault_1337 cs_delta_assault cs_assault_blizzard_final cs_1337city_assault cs_assault_gamesis cs_assault_fidelity_b1 Si te interesa participar en dejarnos tus opiniones sobre los mapas, comentá debajo siguiendo este formulario Nombre: Acá va el nombre del mapa. Puntuación: Que puntaje le das al mapa, en una escala del 1 al 10 (1. El mapa es muy malo, 10. El mapa es perfecto). Positivo: Las cosas positivas del mapa, puede ser la iluminación, un ducto específico, cualquier cosa que tenga el mapa, que sea diferente al original (cs_assault) que te parece un buen agregado. Negativo: Las cosas negativas del mapa, puede ser un ducto, la posición de los rehenes, cualquier cosa que tenga el mapa, que sea diferente al original (cs_assault) que te parece algo malo. Sugerencias: Que cambios sugerís que se podrían hacer en el mismo mapa (u otro mapa existe o nuevo) que creés que vale la pena y mejoraría la jugabilidad.
  2. ¿Que opinan sobre la implementación de una modalidad adicional a los servidores Only (Y Pub) en la cual el objetivo de llegar a X cantidad de frags (No sería 50, si no que más) en equipo? Esta modalidad NO reemplazaría la de victorias individuales (Al menos no inicialmente) y tendría un limite de frags más alto (Como 200 o 300). Algunas cosas más a saber como funcionaría el sistema. Si un jugador se desconecta, sus frags para el equipo quedarían guardados, si el jugador vuelve a ingresar, sus frags recuperados por reconexión NO se sumarían. Si un jugador se cambia de equipo, sus frags quedarían en el equipo original dónde obtuvo esos frags. Si a un jugador le roban frags, esto afectaría al equipo. Si un jugador pierde frags por cualquier motivo (Por ejemplo, suicidio) esto afectaría a su equipo. Victorias por equipo NO sumarían al TOP de victorias normales, si no, que habría un TOP aparte dónde se pueden ver las victorias obtenidas en esta modalidad. Al inicio de cada mapa se podrá votar que modalidad quieren jugar (Común o Equipos). Cualquier duda, sugerencia u opinión que tengan sobre la idea en sí, nos gustaría saberlo. Esto es una idea que estamos debatiendo internamente y queríamos saber la opinión de los jugadores antes de perseguirla. Aún que hubiera sido bueno tenerlo como sorpresa, queremos saber si realmente es algo que valga la pena perseguir.
  3. Se disminuyó la duración de ronda de 2:30 a 2:00. Se aumentó el tiempo del C4 de 35 segundos a 40 segundos.
  4. ¿Qué opinan sobre implementar una regla que fuerce a los jugadores a tener que cumplir el objetivo? La regla tendría sus limitaciones en cuando se debe cumplir y que sanciones conllevaría romper dicha regla. Parte de sus limitaciones sería que en situaciones imposibles (1v5, teniendo 3 de vida y M4 VS 5 Ak-47s) esta regla no pueda ser aplicada sobre el jugador (Se le permitiría guardar el arma y no cumplir el objetivo debido a su imposibilidad). Esta regla también sería aplicada en el servidor Público y en el Only Assault (dónde se forzaría ante los CTs mayormente).
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