Recién probe el mapa y bueno, como es una beta es imposible no encontrar detalles
El edificio central es muy pequeño, al haber 16 slots sería un desastre estar todos en ese cuadrado.
Los 4 edificios que limitan con el central se ven muy innecesarios, absolutamente no, pero la forma simetrica en la que están colocados los hace ver como solo un lugar en el que saltar y campear.
El problema con los carteles sin tener en cuenta que tienen la misma textura por todos lados, pq claro es un mapa de prueba, es que al ser lanzado se podría llegar a caer encima de ellos y de esa forma hacer imposible el golpear a aquel que caiga sobre el.
Después la idea me gusta mucho, tmb me hace acordar al Anime High Rise Invasión en el cual se desarrolla todo encima de edificios we