La primera idea, en principio, era justamente esa: hacer que los bloques vayan cayendo pero después me limité a sólo decorar de esta manera. El concepto de "calle" lo mantuve siempre porque me parecía una buena idea; seguramente tenga zonas más o menos amplias o quizás sin tanto espacio para cubrirse porque las estructuras las fui haciendo sobre la marcha y honestamente fue lo primero que salió porque tampoco quería que todo el mapa sea un espejo y la verdad que me convenció, así que por eso pensé que complementarlo con algunas rampas harían el juego mucho más rápido y divertido por estar en constante movimiento, muriendo, reviviendo y matando.
Realmente no sé si el mapa pega del todo con la jugabilidad del mod, pero después de tantos meses sin mapear, me hacía ilusión hacer algo simple pero aprobado, por asi decirlo. (Y)