Un poco tarde, pero creo que sería una mejora importante el forzar a los jugadores a cumplir el objetivo del juego, inclusive si eso significa morir. Los servidores son servidores con muchos slots, lo que implica que si vos quedás solo cuando el servidor está lleno, hay por lo menos 10 jugadores observando cómo jugás. Si sumás eso a que puede que quedes solo en el primer minuto de ronda, vas a tener a esos 10+ jugadores sin poder jugar durante al menos otro minuto y medio dependiendo el servidor.
Lo que si noto un poco complicado es el dejarlo al criterio de cada administrador, porque sin ninguna duda no serían imparciales con todo el mundo... Hay administradores que poseen cierta preferencia por unos jugadores que por otros, y según el jugador vendría el si es slayeado o no. Yo mataría al equipo perdedor enteramente sin importar la situación, lo que motivaría a los jugadores a buscar al enemigo en vez de esperarlo, provocando rondas más cortas y fluídas.